En septembre, nous célébrerons le 15e anniversaire de Soccer Manager Worlds.
Tout a commencé lorsque trois frères et amis proches ont décidé de créer un jeu de gestion de football en ligne qu'ils aimeraient jouer eux-mêmes. Le concept était basé sur les jeux de football traditionnels par correspondance, mais avec des éléments de différents jeux de gestion, ils avaient joué sur le PC en grandissant.
Cela a abouti à la création de Soccer Manager Worlds (SMW), un jeu de gestion de football multijoueur en ligne. Le jeu était un concept simple. Tournez-vous avec deux matchs de championnat et un match de coupe chaque semaine à des jours fixes. Vous avez créé votre club et affronté vos amis dans un jeu multijoueur unique.
Nous avons lancé le tout premier Game World, English Championship 1, en septembre 2005 à l'intention de la famille et des amis. Il s'est avéré être très populaire et comme le jeu s'est propagé de bouche à oreille, nous avons créé des mondes de jeu supplémentaires.
L'une des choses que nous avons faites a été d'écouter la communauté. C'est devenu un jeu communautaire. Beaucoup de nouvelles fonctionnalités et améliorations qui ont été introduites sont venues de notre communauté.
Nous avons de nouveau parlé à notre communauté au cours des dernières semaines pour établir ce qui doit être abordé dans le jeu et ce qu'ils aimeraient voir aller de l'avant.
Ce travail se décompose en 3 étapes:
- Traitez les problèmes soulevés par notre communauté.
- Lancez une nouvelle application.
- Présentez de nouvelles fonctionnalités et améliorations.
L'étape n ° 1 se concentrera sur les points soulevés par notre communauté. Il s'agit notamment des éléments suivants:
- Attributs Wiki / joueur de football.
- Limite et taille des effectifs.
- Préoccupations des joueurs.
- L'interface utilisateur.
- Expérience d'une journée.
- SMFA / tricherie.
- Construction / développement du stade et infrastructure du club.
- Bases de ventilateur.
- Plus grande flexibilité sur le marché des transferts / finances / valeur de l'argent.
- Options supplémentaires pour les mondes de jeu personnalisés et un meilleur contrôle.
- Communauté – au cœur de certains mondes du jeu.
Nous ne passerons aux étapes No2 et No3 que lorsque nous serons heureux que No1 soit terminé. Nous pensons que cette première étape est la plus importante avant d'introduire de nouvelles fonctionnalités dans le jeu.
Au cours de chaque phase, nous continuerons à assurer la liaison avec notre communauté et à réagir à leurs commentaires.
Une partie de la célébration de notre 15e anniversaire comprendra également le lancement d'un jeu exclusif World Game, Elite Championship 1, en septembre.
Ce monde du jeu sera sur la blockchain et a été développé en partenariat avec XAYA.
La semaine dernière, nous avons annoncé que ce monde du jeu était maintenant en version bêta et vous pouvez tout lire sur l'annonce ici.
Si vous souhaitez enregistrer votre intérêt pour la version bêta, vous pouvez rejoindre la liste de diffusion et lire tous les détails sur le jeu, son fonctionnement et les particularités du monde du jeu sur Soccer Manager Elite.