Le résultat de Suzuka a valu à Verstappen la victoire au championnat du monde à la fin d’une saison dominante. Les jeux vidéo le célèbrent aussi.
Max Verstappen a été sacré champion du monde dans la matinée, humide et non sans polémique, de Suzuka. Le Néerlandais a profité de la pénalité imposée rapidement à Leclerc qui, terminant en troisième position, s’est ouvert les portes de son deuxième titre en carrière. La nouvelle a été accueillie avec transport par les réseaux sociaux vidéoludiques officiels de la Formule 1, dès qu’elle a été certaine de l’attribution du championnat du monde.
La saison phénoménale de Verstappen –
F1 22 par Codemasters et EA Sports (sur Twitter toujours avec le drapeau chinois dans son profil, pour souligner le retour récent de Shanghai dans la liste des circuits disponibles) il s’est limité à partager une photo de félicitations à Verstappen, avec quelques statistiques de sa saison phénoménale : 12 victoires, 5 pole positions et 5 tours rapides. « Félicitations, Max » imprimé à droite d’une photo du pilote et de son Red Bull en jeu.
Mais les fans de F1 Manager ne sont pas là –
F1 Manager 2022 a à la place re-partagé l’annonce de la victoire en Formule 1, qualifiant Verstappen de « superstar avec le monde à ses pieds » et ajoutant l’emoji d’applaudissements. Cependant, les fans du jeu – un logiciel de gestion super réaliste dans lequel analyser les données et prendre des décisions à tous les niveaux, de l’ingénierie à la piste, qui avait déjà attiré l’attention du Néerlandais lui-même – n’ont épargné ni critiques ni blagues sur ce qui s’est passé. au Japon. . « Juste par curiosité, y aura-t-il bientôt un patch pour appliquer cette règle dans le jeu ? », a demandé un fan au sujet de l’attribution des points complets malgré le temps de piste réduit. « Au moins la FIA ne suce pas si mal dans le jeu », observe un autre, en pleine polémique avec la récente direction de la fédération.
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